Durante il corso verranno analizzate le tecniche per creare un personaggio in maniera efficace, sviluppando diversi stili e metodi, comprende inoltre la realizzazione di un modello tridimensionale del proprio personaggio.
PROGRAMMA
DISEGNO
– Anatomia base, volto e corpo
– Espressioni
– Pose
– Gestualità
– Vestiti
– Accessori
– Tecniche rappresentative (bianco e nero, colore, ecc…)
TEORIA
– Psicologia del personaggio
– Caratterizzazione del personaggio
– Ambientazione
– Teoria del colore
– Analisi visiva
– Design delle forme
MODELLAZIONE
– Introduzione teorica
– Volumi
– Superfici
– Scheletrato di metallo
– Bozze dei volumi di base
– Rifinitura